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没钱的同伴都玩戟吧,戟省钱的原由!
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  往日玩的是枪,很刺激很帅气的一个工作
  可惜枪太钻营暴击和暴击浪费,走强度枪和附伤强屹然没有了出息。。。。
  但是大众了然。。。暴击和暴击浪费属性的器械在赤壁里代价很崇高。。。一大把国民币啊!切实不顺应我这种小紫人的耗费规模内
  而暴击和暴击浪费无非出目前密文,符玉,宝贝,兵器自己属性上面。
  由于是戟,我们的密文.斯诺克游戏2012版.没必要打那些加暴击的牛B密文。。。。
  由于是戟,我们不必要把金系宝贝通盘换为火系甚至土系。。。
  由于是戟,我们不再充game淘游戏平台官网下载元宝收化骨。。。。
  由于是戟,哪怕一把命中+2的紫武器,对我们来说,已经是一把极品。。。
  由于戟,我们任何时候都也许命中加15。。。
  由于戟,我们任何时候都也许起码暴击补充15甚至30甚至45
  由于戟,我们不会短缺赌气
  由于戟,我们也许无穷打断
  由于戟,我们武官的体力一律够用(技艺基本都是5体力……)
  戟!!!继枪之后。。。玩家最爱之军种!!
  归纳:戟的技艺组合状态。。。本来让我们省去了很多国民币。暴击起码加15点,本来让我们省去了化骨。
  命中加起码15的状态,本来比连环更好用,大多数布衣戟打的符玉该当都是攻击强度3%,配合这个状态,本来我们打清闲和打连环没分别辨别。
  赌气加15点??不清楚。。戟的技艺都是瞬发的,很多时刻技艺一贯放,感觉不会短缺什么赌气,体力也大无数5点体力释放的。感觉体力也够用。所以赌气情况我很罕用。至于迅捷情况,我更罕用。。因为迅捷情况释放后就无法释放暴击KSV擂台一轮将尽 阔绰大奖莫失良机情况。。没暴击情况感觉放夺命没快感…………没心跳……
  连舞。。。这个技艺。。。10秒内无CD释放上述的4个技艺(也也许成为4种情况),很BT。。。。感觉。。。假使是云云的话。。。攻打速度。。。貌似超过百变…… [回赤壁首页] [去赤壁论坛投稿拿点卡] [珍藏起来]


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